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【KEC701】ITインフラエンジニア中高年齢者歓迎
中高年齢者歓迎
まだまだ現役でがんばりたいITインフラエンジニアを募集しております。
まだまだ関西地区現役でがんばりたいITインフラエンジニアを募集しております。
まだまだ若いものには負けないという気概が大好きです。
募集要項
| 職種 | ITインフラエンジニア(ネットワーク、サーバエンジニア、サービスエンジニア) |
|---|---|
| 業種 | 中堅SIER |
| 仕事内容 | 関西中堅SIERが、ITインフラエンジニアの経験者を募集しております。 |
| 求める人材 | コミュニケーション能力がある方を優先します。若い人材のフォローができて 思いやりのある方が一番慕われます。 |
| 給与(条件等) | 400万円から700万円 |
| 勤務地 | 大阪市内 |
| 勤務時間 | 9:00~18:00(プロジェクトに準じる) |
| 雇用・契約形態 | 正社員(契約社員) |
| 募集背景 | 関西地区インフラ環境拡大のため |
企業情報
| 設立 | |
|---|---|
| 従業員数 | |
| 資本金 | |
| 売上高 | |
| 事業内容 |
その他の人材紹介おすすめ求人情報
KEC290 システムエンジニア(PM候補、PL)を「人財」と捉え、社員こそが会社の最重要資産と位置づけている同社。
人材を「人財」と捉え、社員こそが会社の最重要資産と位置づけている同社。
様々な研修や資格取得支援で社員のスキルアップをサポートしております。
また、社員がワークライフバランスを維持できるよう、【年間休日120日以上】【残業月平均20時間程度】【男性の育休取得実績あり】など、
働きやすい環境作りにも力をいれております。経済産業省が選ぶ「健康経営優良法人2019 ホワイト500」に認定されており、同社であれば、働きやすい環境のもとで、自身のスキルやキャリアを磨いていくことが可能です。
| 仕事内容 |
社会インフラを中心とした個別業務システム開発のプロジェクトリーダー ※大手ITベンダー企業での受託開発 ■上流設計から開発まで携わります。 ■社会基盤、福祉、情報メディアなど公共分野での開発に携わっていただきます |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須要件】 ■LAMP系言語での開発経験 ■PM、PLなど、何らかのマネジメント経験 【歓迎要件】 ■LAMP環境での開発経験 ■下記いずれかのご経験 Java/C/C++での開発 【求める人物像 】 以下のいずれかに長けたかたを求めています ・仕事の中で実現したい夢・志を持ち、高い目標へ挑戦し続けていく「積極性」に長けたかた ・強い好奇心を持って広く物事を学び、前提や常識にとらわれず柔軟に発想する柔軟性に長けたかた ・周囲と一歩踏み込んだコミュニケーションを行い、互いの個性を高め合う「外向性」に長けたかた |
| 給与(条件等) |
年収 4,600,000 円 - 6,500,000円 (※上位等級の場合は年俸制の場合もあります) <賃金形態> 月給制 固定給制 <昇給有無> 有 <給与補足> ※残業代別途全額支給(上位等級での採用の場合は、年俸制となりますので残業代の支給はございません) ※詳細は経験や能力を考慮のうえ決定 ■昇給:年1回(4月) ■賞与:年2回(6月・12月)※昨年実績:4か月分/年 ■歩合の制度なし(組織としての半期目標設定あり) 予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給は固定手当を含めた表記です |
| 勤務地 |
本社 品川区東品川4-10-27 住友不動産品川ビル11~13F または、 お客様先(東京、千葉) |
KEC52【エフェクトグラフィッカー】ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
【エフェクトグラフィッカー】ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
| 仕事内容 |
新規スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作業務を担当していただきます。 【具体的業務】 ・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・UIアニメーション 【開発環境】 Maya、Photoshop、AfterEffect、Unity(Shuriken)等 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須の経験/能力】 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (UIアニメーション、エフェクト) ・Photoshop、AfterEffect等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。 【望ましい経験/能力】 ・下記ソフトを使用した制作経験 (Maya、AfterEffect、Unity、Spine等) ・ソーシャルゲーム開発経験 ・絵コンテ、Vコンテ制作経験 ・ゲーム制作会社またはCGアニメ制作会社においてのムービー制作経験 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備や作業効率化の経験 ・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識がある 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 ・エンターテイメントコンテンツやトレンドに興味がある方 |
| 給与(条件等) |
年収400万円〜700万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 |
| 勤務地 |
東京都目黒区 |
【KEC678】「関西」機械設計エンジニア
”はたらいて、笑おう。”をビジョンに抱えるの一員として、同社はIT・ものづくり領域のエンジニアの成長支援に力を入れています。
| 仕事内容 |
――――――――――――――――――――――――― 【主な業務内容】 --------------------------------------------------------------------------------- 各種製品の機構設計・筐体設計・開発・評価解析・CAE などの業務全般(希望前提) --------------------------------------------------------------------------------- 自動車・航空機・家電などの大手メーカでの開発Pjtに参加いただきます。 CAD(3D/2D)を使用した製品・装置の設計開発、設計補助、CADオペレーション、解析まで、 経験・スキルを考慮して技術の成長を実感できるPjtで活躍いただきます。 今後のキャリアパスとして、「リーダーを目指したい」と考えている方には、 そのポジションを用意していますので是非チャレンジいただけることを願っています。 【期待すること】 ■ものづくり+α 今は『どこで働くか』ではなく『どこでも働けるスキル』を身に付けることが極めて重要な時代。 ビジネススキルはもちろん、語学、マネジメントなど、自分が興味のあるものは積極的に身に付けて下さい。 ※各種技術支援を実施(詳細は説明会・選考にて) ■社員だからこその積極的な意見 新しい組織です。 入社時研修の車座での意見交換、研修中面談、配属後も適宜エンジニアの上長との面談がありますので、 日々エンジニアの皆さんから意見や要望をもらいながら、ブラッシュアップをしています。 |
|---|---|
| 求める人材 |
■必須条件: ・機械設計の実務経験 3年以上 ※ツール不問 ※年齢対比の経験がある方が望ましい ■歓迎条件: ・一つの業務における長期就業経験(3年以上目安)がある方 ・3DCADを使用したモデリング経験(CADの種類不問)がある方 ・生涯エンジニアとしてあり続けたい方 |
| 給与(条件等) |
■年収:400万~600万 ■月給:230,000円~(経験・能力に応じて決定) ※残業代は別途支給(100%支給) ※交通費支給(規定有) ※当月末締め→当月25日支払い ※試用期間3ヵ月間も給与(待遇)の変動なし |
| 勤務地 |
【所属部署/面接地】 大阪オフィス:大阪市北区梅田2‐5‐25 ハービスOSAKAオフィスタワー7F 【研修後の就業先/イメージ】 関西エリア(大阪府 兵庫県 京都府 滋賀県) ※当社お取引先企業での派遣就業、又は受託案件での就業となるため、勤務地は顧客先もしくは自社での就業となります。 ※本ポジションは自社での就業はありません。 |