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求人No. 2020011311 掲載開始日:2020.11.22
メーカー 人材紹介カテゴリー

KEC35【世界一の町工場】最先端基準を支えるメカ部材の品質保証職募集

【世界一の町工場】最先端基準を支えるメカ部材の品質保証職募集
あなたのキャリアを同社の顧客第一主義の製品開発の品質向上に活かしてください!
新しいことに貪欲にチャレンジできる人材を大いに募集しています。

募集要項

職種

品質保証職

業種

化学・メーカー

仕事内容

同社プラスチック製品及び金属部品の成形・加工品の品質保証スタッフ職を担当してもらいます。3次元CADをつかって、各種測定検査をしてもらいながら成形部門、品質管理部門と連携をとりながら仕事をすすめていきます。
測定器も最先端機器をそろえておりますが親切に指導もいたします。
新しい分野にチャレンジしたい方の特にお勧めしたい企業です。
https://www.jinzai.kec.ne.jp/contact/

求める人材 コミュニケーション能力
給与(条件等)

年収 350万円 ~ 500万円
年収 350万円~500万円(経験能力考慮の上優遇)
給与 24万円~31万円(経験能力考慮の上優遇)

勤務地

大阪本社 (京阪本線 寝屋川駅 京阪バス太閤口徒歩3分)
荒本ラボ(近鉄 荒本駅 徒歩5分)

勤務時間

9:00~17:30

雇用・契約形態

正社員

募集背景

売上増加のため欠員補充

企業情報

設立
従業員数
資本金
売上高
事業内容

その他の人材紹介おすすめ求人情報

求人No. 2021010120 掲載開始日:2021.01.01
ITエンジニア 人材紹介カテゴリー

KEC193【三重・愛知】組込・制御ソフトエンジニア

KEC193【三重・愛知】組込・制御ソフトエンジニア

仕事内容

ハードウェア製品の制御・組込み開発を中心に、基本設計から一連の開発業務まで、幅広い業務があります。「希望する仕事内容」「将来考えているキャリアの方向性」「その時点での経験」等を確認し、適切な業務をアサインします。 【具体的には】 ○自動車:車載オーディオ、ナビゲーション、ディスプレイ開発、電子制御ユニット(ECU)開発、モデルベース開発(MATLAB,simulink)、各種制御系マイコンの開発 ○航空・宇宙:航空機用の制御ソフトウェア開発、衛星通信ユニットの開発・解析評価 ○医療・産業機器:医療用機器向け組込みソフトウェア開発、産業用ロボット制御ソフトウェア開発、産業機器の画像処理ソフトウェア開発

求める人材

【応募要件】 ・システム開発経験 ※)言語不問 ・プログラミング経験 ※)言語不問 【第二次新卒】 ・工学・情報系の学校卒 ・工学・情報系の学校卒 ・安定した職場で技術者としてのスキルを磨きたい方 ・別分野の方と周囲とミュニケーションをとることで、知識を広げたい方 ・自ら積極的に動くことで、評価されることが好きな方 ・将来、リーダーとして頑張りたい方

給与(条件等)

月給:214,000円~350,000円 ※経験・スキルにより優遇 ≪給与内訳≫ 基本給:150,000円~245,000円 成果給:64,000円~105,000円 ※月給は基本給と成果給により構成されています。 <想定年収> 350万円~550万円 <モデル年収> 年収350万円/月給23万円(20代、メンバー) 年収400万円/月給26万円(30代、メンバー) 年収470万円/月給31万円(40代、管理職) ※時間外手当含まず

勤務地

三重県、愛知県 他

求人No. 2021092706 掲載開始日:2021.09.27
人材紹介カテゴリー 専門職

【KEC514】テクニカルアーティスト

同社は、ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
世界中が1番に熱狂するゲームを生み出すため、同社にはクオリティに妥協しないクリエイターが集まっています。

仕事内容

新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。 【具体的業務】 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装 ・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発

求める人材

【必須の経験/能力】 ・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験 ・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験 ・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・ワークフローの構築経験 【望ましい経験/能力】 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ・リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 ・ゲーム制作のための絵作りやアニメーション関連技術に対する興味がある方 ・セクションをまたいだ調整の経験、コミュニケーション能力のある方 ・ゲームやエンターテイメントサービスに対して強い関心をお持ちの方

給与(条件等)

年俸制:年収500万円~900万円 経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。

勤務地

・2020年12月上旬までフルリモートワーク ・2020年12月中旬~2021年1月から下記へ勤務 (火・木曜日は固定のリモートワーク予定) 目黒区

求人No. 2022011903 掲載開始日:2022.01.19
ITエンジニア 人材紹介カテゴリー

【KEC593】ネットワークエンジニア(未経験)

同社は、ITインフラの設計・構築・運用に特化したスペシャリスト集団です。取引先はITメーカーや通信キャリア企業を始めとした大手企業で、継続して高い成長率を実現しています。

仕事内容

ネットワークの専門家として、クライアント企業が抱えるネットワークシステムの運用から設計までの一連の業務を幅広く担当していただきます。 ≪具体的には…≫ ◆ ネットワークシステムの保守/運用業務 {入社0年目~3年目} クライアント企業が抱えるネットワークシステムにて発生した障害などを技術的な介入によって、問題の解決/予防を担当していただきます。 手順に沿った対応が多いため、経験/知識の浅い方でも業務に慣れてくればしっかりと対応することが可能な業務です。 ◆ ネットワークシステムの設計/構築業務 {入社4年目~以降} クライアント企業が求める要件を持つネットワークシステムを設計/構築する業務を担当していただきます。 着実に技術/経験を積み重ねていきながら、担当範囲を広げて頂くので、スキルを活かしたキャリア形成が可能です。

求める人材

・学歴不問

給与(条件等)

想定年収:240万円〜 月給:20万円〜 残業手当:有り ※ 固定残業時間:15時間分は基本給に含まれる。超過した時間外労働の追加支給あり。 【昇給制度】 有り ≪入社0年~3年≫ 定額昇給制度 対象となる全社員が、年間計15,000 円/月 の昇給。 ≪入社4年~以降≫ 人事評価に基づく昇給制度 人事評価に基づいた昇給。 【賞与】 ≪入社4年~以降≫ 本人の能力、会社実績に応じて支給(年2回) ≪資格取得による賞与≫ 会社指定の資格取得後、業績に関わらず固定賞与の支給(年1回) 最大1,000,000円/年の支給。

勤務地

本社 / 受託開発オフィス / 配属プロジェクト先(都内23区/神奈川/千葉/埼玉)