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KEC27【グローバル人材】社内SE(ネットワーク・インフラエンジニア)
社内SE(ネットワーク・インフラエンジニア)
募集要項
| 職種 | ITエンジニア |
|---|---|
| 業種 | sier |
| 仕事内容 | 同社は、業界でも稀有なビジネスモデルを展開してきた傍ら、市場からのニーズは強く、毎年約150%の売上.成.率という急成.を継続 |
| 求める人材 | <必須> ・サーバ構築(Linux・WindowsServer/LAMP/mail/DNS)経験 ・ネットワーク(VPN、FW、CDN、IPS、WAFなど)の知識・構築運⽤経験 ・クラウド環境の利⽤経験(業務利⽤) 【尚可】 ・仮想化経験 ・データベース設計構築経験 ・開発経験 ・新規拠点開設経験 |
| 給与(条件等) | 〈給与〉 |
| 勤務地 | 東京都■休⽇ |
| 勤務時間 | 9:00〜18:15(休憩12:00〜13:00、15:00〜15:15/実働8時間) |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 募集背景 | 売上好調のため |
企業情報
| 設立 | 2005年 |
|---|---|
| 従業員数 | 1001名~5000名 |
| 資本金 | 28百万円(2020年1月時点) |
| 売上高 | 19,531 |
| 事業内容 | ソフトウェアの品質保証、テスト事業 |
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【KEC521】ゲームエンジニア
同社は、ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
世界中が1番に熱狂するゲームを生み出すため、同社にはクオリティに妥協しないクリエイターが集まっています。
| 仕事内容 |
新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 【具体的業務】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発 ・作業効率化のためのツール開発 ・設計・コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須の経験/能力】 ・モバイルゲーム、PCゲーム、コンシューマゲームの中でいずれかの開発の実務経験2年以上 ・Unity, Unreal Engine などのゲームエンジンを用いた開発経験 ・C++、C# いずれかの言語での開発経験 ・オブジェクト指向分析設計の豊富な知識・経験 ・バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験 【望ましい経験/能力】 ・コンピュータグラフィックス領域の知識・開発経験 ・ソフトウェアアーキテクチャの理解 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・大規模アプリケーションの開発・運用経験 ・ソフトウェアテストに関する知識・開発経験 ・サーバサイドの開発経験 ・iOS・Android向けアプリケーションの開発経験 ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 自分の成長だけでなく、周りのスタッフも巻き込んで組織力を向上させる方 ・新しい技術を積極的に試すような探究心のある方 ・ゲームやエンターテイメントサービスに対して強い興味・関心をお持ちの方 |
| 給与(条件等) |
年俸制:年収500万円~900万円 経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。 【補足】 ①年俸4,008,000円の場合、月給334,000円 ・時間外勤務手当45時間分87,000円/月を含む ②年俸6,000,000円の場合、月給500,000円 ・時間外勤務手当45時間分131,000円/月を含む ※時間外勤務手当超過分と深夜手当は別途支給 |
| 勤務地 |
・2020年12月上旬までフルリモートワーク ・2020年12月中旬~2021年1月から下記へ勤務 (火・木曜日は固定のリモートワーク予定) 目黒区 |
KEC80 【最先端分野のエンジニア募集】大手独立SIERITアーキテクト(スクラッチ)
KEC80 【最先端分野のエンジニア募集】大手独立SIERITアーキテクト(スクラッチ)
| 仕事内容 |
【業務内容】 〇下記の役割を担っていただきます。 役割1 ウォーターフォール開発における実現方式の決定/導入を行う チームのリーダー、または担当者 実現方式設計/開発/導入、開発基盤設計/導入、開発標準設計 /導入、技術的支援(RFI作成、コードレビュ-、障害調査等) を実施。 役割2 アジャイル開発(スクラム開発)におけるスクラムマスター、または 開発チームのシニアメンバー 顧客との協同体制によるスクラムチームにおいて、アジャイル 開発を実施。 【この仕事の魅力】 企業規模の大きいSIerにいながら、多くのスタートアップ企業や FinTech企業など、または自社が展開するビジネスを間近で感じ、 サービス開発を行うことが出来ます。 高い技術力を有しているITアーキテクト、ITスペシャリストが多く 存在しており、このような高い技術力をもったメンバーと 切磋琢磨し、スキルアップを図ることが出来ます。 スクラム開発の推進など市場競争力を強化する施策を実施して おり、より技術者(ITアーキテクトやITスペシャリスト)の活躍 できる場、高く評価される環境が整っています。 |
|---|---|
| 求める人材 |
【MUST】下記のスキル・経験がある方。 高度なプログラミングスキル (Java, HTML, JSP, JavaScript, CSS, SQL) 要件定義、設計、内部設計、PG・UTの経験 担当者、リーダーとして下記作業の経験 方式設計 開発標準化 フレームワークプログラミング アプリケーションプログラミング 【WANT】下記の知識経験がある方歓迎 スマートデバイスアプリケーション開発スキル アプリケーションフレームワークのデザインスキル Web画面のデザインスキル 結合テスト、システムテスト、移行の経験 アジャイル開発経験、スクラム開発におけるスクラムマスター経験 100人月以上のプロジェクトで担当者、リーダーとして下記作業の経験 大規模基幹システムの方式設計 スマートデバイスアプリケーション開発 |
| 給与(条件等) |
年収550万円~800万円 休日: 土日祝(週休2日制)、年末年始(12/30~1/3) 年次休暇: 初年度14日、5年目以降20日 (時間休暇・半日休暇・ 年次休暇積立制度あり) その他休暇制度: リフレッシュ休暇、慶弔休暇、介護休暇、 マタニティ休暇、マタニティサポート休暇、子の看護休暇、 ボランティア休暇 など |
| 勤務地 |
大阪・東京 |
【KEC631】アプリケーション(ミドルウェア)エンジニア:自社勤務
変化する時代への対応力と失敗を恐れないチャレンジスピリットをコンセプトとした当社企業スローガン「Speed & Change」のもと、私どもは常に時代の一歩先を ゆく事業展開を心がけてきました。
| 仕事内容 |
【業務内容】 〇ITツールを活用した業務改善のためのシステムの開発において、 下記の業務を担当していただきます。 ・ユーザーの課題ヒアリング、調査 ・要件定義 ・設計業務 ・開発業務 ・テスト業務 ・運用業務 ※スキル・経験により、担当業務を決めさせていただきます。 【プロジェクトの概要】 ・お客様のビジネス改善のためのシステム開発案件が多い。 【この仕事の魅力】 ・業界やサービス領域が広いため、構築設計スキル、マネジメント スキル、顧客対応力、業界知識を身に付けることが可能です。 ・企業様と直接取引をしておりますので、顧客のビジネスの動向を 見定めた上で、自ら最適なソリューションの提案を行い、構築まで 一貫して携わることができます。 ・プライム案件(顧客との直接契約)をメインとしており、顧客の要望を 実現させるために、数多くのプロジェクトに対して、上流工程から 携わる事ができ、スキルアップにつながる仕事ができます。 ・現在のスキルを活かして、業務改善や新しいアプリケーションへの 取組みができます。今後の当社の柱となるアプリケーション事業を 一緒に作り上げる事ができます。 |
|---|---|
| 求める人材 |
【MUST】下記にすべてに該当する方。 ・何かしらシステム(アプリケーション)開発経験が3年以上ある方。 【期待する人物像】 ・業務フロー等の業務に関わる知識のある方。 ・最新のIT技術に興味があり、身に付けることに意欲のある方。 ・枠にとらわれず、「何でもやってみる」ことに意欲のある方。 【WANT】 ・Javaを使用したシステム開発経験がある方。 ・グループウェア、ワークフローシステム、RPA等を活用したIT化による 業務効率化や生産性向上に意欲のある方。 ・ユーザー、パートナーと対等に対話し支援できる技術的知識を持っている方。 ・クラウド上のシステムを開発した経験がある方。 ・IT関連の資格を保有している方。 ・プロジェクトリーダー経験がある方。 |
| 給与(条件等) |
【年収】 ・550万円~850万円 ※残業手当を含む ※年俸制(月給:16分割) ※ご経験・能力・前職年収を考慮します。 ・昇給:年1回(4月) 【年収モデル】 ・年収500万円/27歳 経験5年/月給31.3万円(メンバー) ・年収650万円/30歳 経験8年/月給40.7万円(リーダー) ・年収700万円/35歳 経験10年/月給43.8万円(課長) |
| 勤務地 |
・本社∕東京都渋谷区渋谷2丁目15番1号 渋谷クロスタワー (各線「渋谷駅」より徒歩6分) ※転勤なし |