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KEC13【急募】当社の看板事業メイン担当!フルスタックエンジニア(100%自社内受託開発)
【急募】当社の看板事業メイン担当!フルスタックエンジニア(100%自社内受託開発)
募集要項
| 職種 | 大手音楽物販サイトでの検索システムの保守開発をお客様のアカウンターとして担当していただきます ・お客様とコミュニケーションを図りつつ、品質維持、機能改善を行っていただきます。 【プロジェクト例】 その他、電子チケットサービス(SaaS)をプラットフォームビジネスとして今年から展開しております。 【働く魅力】 【配属部門】 |
|---|---|
| 業種 | システム開発 |
| 仕事内容 | 大手音楽物販サイトでの検索システムの保守開発をお客様のアカウンターとして担当していただきます ・お客様とコミュニケーションを図りつつ、品質維持、機能改善を行っていただきます。 【プロジェクト例】 その他、電子チケットサービス(SaaS)をプラットフォームビジネスとして今年から展開しております。 【働く魅力】 【配属部門】 |
| 求める人材 | 大手音楽物販サイトでの検索システムの保守開発をお客様のアカウンターとして担当していただきます ・お客様とコミュニケーションを図りつつ、品質維持、機能改善を行っていただきます。 |
| 給与(条件等) | ■年棒制 ・昇給 ■オファー実績 |
| 勤務地 | ■本社 |
| 勤務時間 | ・9時30分~18時(1日7時間30分) 現場により前後する可能性があります。 |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 募集背景 | 売上好調のため |
企業情報
| 設立 | 1991/6/18 |
|---|---|
| 従業員数 | 78名 |
| 資本金 | 5,000万円 |
| 売上高 | |
| 事業内容 | ■設立29年目、POLAやタワーレコードと直取引有。受託案件は100%エンドユーザー直契約を実現 |
その他の人材紹介おすすめ求人情報
KEC57【一歩先をリードする】ソリューション営業(リーダー、課長候補)
KEC57【一歩先をリードする】ソリューション営業(リーダー、課長候補)
| 仕事内容 |
【業務内容】 〇サーバー、ネットワーク、クラウド等のインフラシステムに関する ソリューション営業を担当していただきます。 ・セミナー参加者、問合せ、紹介等による反響営業で飛込み営業 ではありません。 ・企業の情報部門にアプローチして、顧客の課題をヒアリングし、 その解決のために、当社が保有する多様な商材、技術、サービス を用いたソリューションを提案し、受注に結びつけていただきます。 ・既存顧客が多く年間2000件の取引があります。 ・各案件には2、3人のチームで対応します。 【会社、仕事の魅力】 ・社員の志向性や適性に応じて、別部署への異動も可能になります ので、長期的なキャリア形成が可能です。 ・プライム案件が多く、直接エンドユーザーと対話、提案、折衝する ことができます。 |
|---|---|
| 求める人材 |
【MUST】下記に該当する方。 ・IT業界でのソリューション営業の経験が3年以上ある方。 ※パッケージ等の既存の製品、サービスの販売経験のみの方は難しくなります。 【期待する人物像】 ・枠にとらわれず、「何でもやってみる」ことに意欲のある方。 ・最新の技術に常に触れて身に付けたい方。 ・身に付けた知識・スキルを仕事を通して活用したい方。 ・ソリューション営業としてキャリアアッップし、入社後1年後くらいにリーダー、 課長として活躍したいと考えている方。 【WANT】下記のいずれかの経験がある方、歓迎します。 ・法人向けソリューション営業経験がある方。 ・クラウドソリューションへの興味があり営業経験がある方。 ・セキュリティソリューションへの興味があり営業経験がある方。 ・リーダー経験、課長経験がある方。 |
| 給与(条件等) |
【年収】 ・550万円~850万円 ※残業手当を含む ※年俸制(月給:16分割) ※年収はご経歴のスキルによって変動します。 ・昇給:年1回(4月) 【年収モデル】 ・年収500万円/28歳 経験5年/月給 31.3万円(メンバー) ・年収600万円/35歳 経験10年/月給43.8万円(リーダー) |
| 勤務地 |
・本社(東京都渋谷区渋谷() ※転勤なし |
【KEC514】テクニカルアーティスト
同社は、ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
世界中が1番に熱狂するゲームを生み出すため、同社にはクオリティに妥協しないクリエイターが集まっています。
| 仕事内容 |
新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。 【具体的業務】 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装 ・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須の経験/能力】 ・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験 ・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験 ・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・ワークフローの構築経験 【望ましい経験/能力】 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ・リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 ・ゲーム制作のための絵作りやアニメーション関連技術に対する興味がある方 ・セクションをまたいだ調整の経験、コミュニケーション能力のある方 ・ゲームやエンターテイメントサービスに対して強い関心をお持ちの方 |
| 給与(条件等) |
年俸制:年収500万円~900万円 経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。 |
| 勤務地 |
・2020年12月上旬までフルリモートワーク ・2020年12月中旬~2021年1月から下記へ勤務 (火・木曜日は固定のリモートワーク予定) 目黒区 |
【KEC499】プログラマー(名古屋)/受託開発
同社は、2008年に設立した名古屋発祥の独立系システムインテグレータです。2013年の東京進出以来、両都市にある多様な業種の大手企業の直接案件を主体に、業務系システム導入と運用を手掛けてきました。
| 仕事内容 |
■概要 大手クライアントからプライムで受託開発をしているPJTチームに参画していただきます。 本ポジションでは、まずプログラマーとしてPJTに参加していただき、案件に慣れてきましたら、システムエンジニアとして上流工程をお任せしたいと考えております。また、ゆくゆくは志向に合わせてPL、PMとしてマネジメントに携わっていただく道もございます。 ■開発環境 【OS】Windows、Linux(Red Hat) 【言語】Java、VB.NET、PHP、Objective-C、JavaScript 【フレームワーク】Spring、AngularJS、intra-mart 【DB】SQL Server、Oracle、MySQL、PostgreSQLなど ■プロジェクト事例 現在の主要案件は、コンタクトレンズ顧客管理システムと東京の大型プロジェクトの開発。 他、ワークフローシステム(Java、JavaScript、VB.NET、Activiti)、 顧客管理システム(顧客管理・商品管理・FAQ・データ分析)、 Active Directory管理システム ※自社パッケージ、コールセンターシステム(CTI・インバウンド業務・通話録音管理)、 基幹システムなど。 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須要件】 ■Web系、業務系の「開発」経験(3年以上目安です) |
| 給与(条件等) |
■想定年収4,000,000円~7,000,000円 月給258,500円~450,000円 ※初年度提示金額は、ご経験により決定 ※賞与:年2回(2ヶ月程度/年) ※昇給:年1回(4月) |
| 勤務地 |
愛知県名古屋市中区 |