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KEC211【川崎勤務】ネットワークエンジニア/ネットワーク監視設定業務/残業少なめ/夜勤無し/土日祝休み
KEC211【川崎勤務】ネットワークエンジニア/ネットワーク監視設定業務/残業少なめ/夜勤無し/土日祝休み
募集要項
| 職種 | ITエンジニア |
|---|---|
| 業種 | SIER |
| 仕事内容 | 【ネットワーク監視・設定業務をお任せ!】 |
| 求める人材 | ■必須経験:ネットワーク監視保守経験のある方 ■歓迎スキル:Cisco資格(CCENT/CCNA)の資格保持者※必須ではないが取得済み、失効していても取得経験があれば可 |
| 給与(条件等) | 年収350万円~500万円 |
| 勤務地 | 神奈川県川崎市 |
| 勤務時間 | 9:00~18:00(所定労働時間:8時間00分) |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 募集背景 | 売上増加のため |
企業情報
| 設立 | 1971/1/1 |
|---|---|
| 従業員数 | 1720人 男:50 女:50 |
| 資本金 | 9,365万円 |
| 売上高 | 決算期売上高経常利益 |
| 事業内容 | 【BPOソリューション】 |
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KEC42【第二新卒/大阪勤務ポジション】インフラ系エンジニア(未経験者歓迎!!文系・理系は不問です)
KEC41【第二新卒/大阪勤務ポジション】インフラ系エンジニア(未経験者歓迎!!文系・理系は不問です)
| 仕事内容 |
【入社後の流れ】 ○まずは東京本社で約2ヶ月間の研修を受講(住宅用意、家賃全額会社負担、渡航費支給、給与支給ですのでご安心を!) 渋谷本社にある研修専用施設にて、研修選任の教育担当が下記2点をゼロからしっかり教えてきます! 1.ネットワーク基礎研修: ネットワークの基礎知識を習得、CCNAという登竜門となる資格取得も目指します! 2.ビジネスマナー研修: BtoBのお仕事で必要なビジネスマナーをしっかりと教えていきます!名刺の渡し方、仕事の進め方、などなど。 ○研修終了後は大阪に戻って地元で勤務 研修で培った知識やビジネスマナーを活かして、大阪のプロジェクトに配属致します。ここから実務経験を積み重ね、 エンジニアとして、また社会人としてより成長して行ってください! 【主な業務内容】 ◆運用・保守 ・大規模ネットワークの運用、監視、業務 ・ネットワークオペレーションセンターでの障害対応業務 ・大手通信キャリア内でのネットワーク機器検証業務 まずは上記のようなプロジェクトを中心に1~3年経験を積んで頂きます。その後徐々に下記のような上流フェイズへ ◆設計・構築、マネージメント ・某銀行内ネットワークインフラ設計業務 ・運用オペレーターのマネージメント業務 ・データセンター内インフラ設計・構築業務 まずは上記のようなプロジェクトを中心に1~3年経験を積んで頂きます。その後徐々に下記のような上流フェイズへ ◆設計・構築、マネージメント ・某銀行内ネットワークインフラ設計業務 ・運用オペレーターのマネージメント業務 ・データセンター内インフラ設計・構築業務 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須】 28歳まで(文系、理系、学歴、性別は不問でポテンシャル重視の採用となります) 【歓迎】 営業経験、接客経験、語学力(英語)、コールセンター経験等があればプラス評価になります。アルバイト経験でもプラス評価となります。 CCNAを既に取得済の方は、早々にCCNP取得に向けて進んで頂けます。 |
| 給与(条件等) |
月収:20万円 + 各種多数手当 (契約社員時はスタートが18万円、CCNA取得し現場参画で19万円へ、6ヶ月の試用期間終了後20万円となります)【月収例】 入社1年(社員Y):258,000円 入社3年(社員I) :334,000円 入社7年(社員M):624,000円 ※ベース給/資格手当/子供手当/残業手当/その他各種手当てなど含め算出 |
| 勤務地 |
大阪、東京 |
KEC49【ゲームエンジニア】ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
KEC49【ゲームエンジニア】ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
| 仕事内容 |
新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 【具体的業務】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発 ・作業効率化のためのツール開発 ・設計・コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須の経験/能力】 ・モバイルゲーム、PCゲーム、コンシューマゲームの中でいずれかの開発の実務経験2年以上 ・Unity, Unreal Engine などのゲームエンジンを用いた開発経験 ・C++、C# いずれかの言語での開発経験 ・オブジェクト指向分析設計の豊富な知識・経験 ・バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験 【望ましい経験/能力】 ・コンピュータグラフィックス領域の知識・開発経験 ・ソフトウェアアーキテクチャの理解 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・大規模アプリケーションの開発・運用経験 ・ソフトウェアテストに関する知識・開発経験 ・サーバサイドの開発経験 ・iOS・Android向けアプリケーションの開発経験 ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 自分の成長だけでなく、周りのスタッフも巻き込んで組織力を向上させる方 ・新しい技術を積極的に試すような探究心のある方 ・ゲームやエンターテイメントサービスに対して強い興味・関心をお持ちの方 |
| 給与(条件等) |
年収500万円〜900万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 |
| 勤務地 |
東京都目黒区 |
【KEC757】AWS構築PL候補(大手ECサイト案件等)
・日本製鉄・伊藤忠商事という業界最大手のグループ会社としての安定感
・プライムSIerとして上流から下流工程、マネジメントと幅広くスキルを身につけられる
・裁量を持ったプレイングマネージャーとして活躍ができる
・社風として挑戦のしやすさ、風通しの良さ、フットワークの軽さがある
| 仕事内容 |
産業システム事業部では、大手の各種ECサイトの開発を手掛けておりますが、昨今AWSサービスを活用したシステム開発を行う案件が多数あり、体制強化のため、AWSの知見・ご経験のある方を募集いたします。 業務内容としては、PL候補としてお客様への提案・折衝を通してAWS構築を推進していただきます。クラウド化、サービスの改善など大きなテーマを要件定義から設計構築まで裁量権を持って推進することができるポジションとなっております。若手の方であればリーダー経験がなくても、志向があれば歓迎します。 【案件例】 ・オンプレで稼働しているシステムのAWSへの移行(サービスの選定、構成の検討、運用設計含めて) ・CICD、SREのための基盤構築 ・アプリケーションのリファクタに伴う、一部機能(認証、データ転送など)のAWSへの移管 【ビジネスの展望】 大手ECサイトは軒並み業績好調でシステム拡張が追いついていない現状があるため、拡大傾向にあります。今後も幅広い顧客業界にAWSを活用した案件を展開していくことを想定しております。 【プライム比率】 100%準プライム 【チーム規模】 産業3部26名(当該案件に携わるメンバーはBP含めピーク時は20人弱の体制を想定) ∟部長(40代) ∟担当部長(40代) ∟グループリーダー3名(30代~40代) ∟メンバー21名(20~40代) 【担当フェーズ】 要件定義~運用保守 【想定キャリアプラン】 若手であればAWSの構築経験を積みながらリーダー業務・顧客折衝ができるように成長していただく想定です。ベテランであればプレイングマネージャーとしてチームの全体のAWSの知見を補填していただく役割も担っていただきたいと考えております。 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須経験】 ・Webサービスの基盤(ECS、RDS、ALB…)をAWSで構築した経験 ・運用監視の基礎知識、及び設計・構築経験 ・顧客折衝経験、リーダー経験(スケジュール管理、案件推進マネジメント) →若手の方であれば、数年後にこのようなポジションを希望する方であれば可 【歓迎条件】 アプリケーション開発の知見・経験があれば尚可 →アプリケーションエンジニアと境界なく兼任したい方も歓迎します |
| 給与(条件等) |
【給与】*月給制* ・月給:31~62万円 ・想定年収:600~1,000万円 【各種手当】 ・通勤手当:全額支給 ・住宅手当:3~4万円/月(月払いまたは半期払い) ・残業手当:全額支給(1分単位) ・昇給:年1回 / 前年度賞与実績:年2回 ・退職金:有 |
| 勤務地 |
案件によるが在宅勤務がメイン(出社の場合は東京近辺) |