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KEC244 QAエンジニア(Studyplus for School)スタートアップ
募集背景】
教育事業者向け学習管理サービス は2016年にローンチされ、これまで順調に導入校を伸ばしてきました。
2020年3月にはコロナ渦でオンライン指導の需要が高まった事もあり、期間限定で無償提供を開始し導入規模は大幅に増えました。サービスの拡大に伴い複雑度が上がりデグレや不具合の発生を予防するためのテストの難易度も上がってきました。
募集要項
| 職種 | ITエンジニア |
|---|---|
| 業種 | 開発メーカー |
| 仕事内容 | 【どんな業務か】 【どんなチームか】 ■ポジションの魅力 |
| 求める人材 | ♦必須条件 - テストコードプログラミングの実務経験 - CI/CD ツールの運用経験 - Webアプリのテスト分析、テスト設計経験 - テストプロセスの確立や業務効率化の経験 ♦尚可条件 - アジャイル開発の実践経験 - テストマネジメント経験(テスト計画、テストの見積もり、進捗管理、欠陥マネジメント) - Webサービスの成長期においてのQA業務経験 - 品質管理またはテストマネジメント経験 - JSTQB、IVEC等の資格所有 - 開発プロセスを含めたプロセス改善経験 - テスト自動化の計画または実施した経験 - 不具合分析の結果を踏まえた改善策の提案力 - ユーザー視点でサービス品質やセキュリティを考える力 ♦人物像 - 事業、ミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方 - オーナシップをもって率先してサービス改善、チームビルディングをしていただける方 - ビジネス要件の変化に迅速に適応しアジャイル環境で開発できる方 - 組織目標をふまえた上でチームメンバーを巻き込み、自発的な行動がとれる方 - 利害関係者と機能横断的に連携して重要な課題を特定し、これらを解決して最適化するために協力できる方 |
| 給与(条件等) | 年収:5,000,000円~6,900,000円想定 ※全社平均の残業時間:20時間 |
| 勤務地 | 本社 |
| 勤務時間 | <標準的な労働時間> <フレックスタイム制> |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 募集背景 | 【募集背景】 |
企業情報
| 設立 | 2010/5/1 |
|---|---|
| 従業員数 | 64名 |
| 資本金 | 100百万円 |
| 売上高 | |
| 事業内容 | 400万人以上が利用する、学習管理のプラットフォームです。勉強の記録をつけてグラフとして可視化したり、サービス内で勉強仲間をつくり互いに励まし合ったりすることで、挫折しがちな勉強を習慣化することが出来るサービスです。 教育事業者と生徒をつなぐ学習情報プラットフォームであり、学校、塾予備校、各種スクール事業者のためのBtoBのサービスです。在籍生徒の学習進捗と状況を定量データで把握分析することが可能になり、今まで以上に授業や面談の効果を向上させることが可能です。 |
その他の人材紹介おすすめ求人情報
KEC06【未経験歓迎】資格を学びながらネットワークエンジニアを目指します
【未経験者歓迎】ゼロからインフラエンジニアを目指すことが可能です。スタートは
CCNAのマスターからはいります。親切に講師が指導していきます。学べる環境がありますので、積極的にチャレンジできる方は歓迎します。多くのエンジニアが同社の
通信ネットワークを支えていきますので、キャリアアップが大いに図れます
| 仕事内容 |
最初は、CCNAの資格取得のため勉強していただきます。そこからメンバーと学びながら仕事を進めていただきます。3ケ月以内で、体験で仕事をしながらキャリアアップをしていただきます。 通信インフラ、ネットワークに関わる幅広い業務をお任せします。 【具体的には】 ■データセンター内での運用・保守・設備管理 ■ネットワークサービスの設計・構築・検証 ■法人向けIP電話の導入提案、構成設計 ■大手通信キャリア内の社内SE、運用・障害対応、構築 ■移動体交換局システム監視 ■VoIP設置工事支援、PBX接続工事支援、回線工事支援 ■携帯電話基地局の置局交渉、エリア設計、解析 ■大手通信キャリアでの携帯電話基地局の施工管理業務 ■基地局の部材管理 など |
|---|---|
| 求める人材 |
◆主体的に仕事に関われる方 |
| 給与(条件等) |
年収 300万円 ~ 500万円 年収:300万円~500万円(経験により別途相談) 月収:月給20万円~32万円 ※経験・能力考慮し優遇 賞与:賞与年2回(6月・12月) 昇給:有り |
| 勤務地 |
大阪 |
KEC52【エフェクトグラフィッカー】ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
【エフェクトグラフィッカー】ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
| 仕事内容 |
新規スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作業務を担当していただきます。 【具体的業務】 ・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・UIアニメーション 【開発環境】 Maya、Photoshop、AfterEffect、Unity(Shuriken)等 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須の経験/能力】 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (UIアニメーション、エフェクト) ・Photoshop、AfterEffect等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。 【望ましい経験/能力】 ・下記ソフトを使用した制作経験 (Maya、AfterEffect、Unity、Spine等) ・ソーシャルゲーム開発経験 ・絵コンテ、Vコンテ制作経験 ・ゲーム制作会社またはCGアニメ制作会社においてのムービー制作経験 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備や作業効率化の経験 ・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識がある 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 ・エンターテイメントコンテンツやトレンドに興味がある方 |
| 給与(条件等) |
年収400万円〜700万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 |
| 勤務地 |
東京都目黒区 |
KEC331 AZURE・AWS 構築エンジニア *外国籍可(N1)*同社は確かな技術と強い責任感を原動力に、これまでをより便利に、これからをもっと豊かにするITソリューションの実現に貢献しております。
同社は確かな技術と強い責任感を原動力に、これまでをより便利に、これからをもっと豊かにするITソリューションの実現に貢献しております。
| 仕事内容 |
AWSやAzureでのクラウド構築プロジェクトにおいて、提案から要件定義、設計、構築の中⼼メンバとして⻑期間参加頂きます。 オンプレのシステムをクラウドに移⾏するプロジェクトに携わっていただきます。 【仕事内容例】 ・AI 需要予測分析: 鉄道、電力、ATM等の過去の実績データに基づいたこれからの利用予測を分析。 言語:Python ・IoT 半導体製造装置の開発。 言語:C++ ・クラウド AWSやAzureの設計、構築。 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須】 AWSもしくはAzureでの構築経験2年以上 【歓迎】 AWSまたはAzureの資格をお持ちの方 |
| 給与(条件等) |
想定年収:600万円ー800万円 【形態】月給制 【備考】月給\500,000~\670,000 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) |
| 勤務地 |
客先常駐勤務 ■本社 東京都新宿区⼤久保2-2-16 ISビル5F 《本社へのアクセス》 東京メトロ副都⼼線『⻄早稲⽥駅』徒歩5分 東京メトロ副都⼼線・都営⼤江⼾線『東新宿駅』B2出⼝より徒歩7分 都内のお客様先 |