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【KEC517】品質管理(QA)
同社は、ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
世界中が1番に熱狂するゲームを生み出すため、同社にはクオリティに妥協しないクリエイターが集まっています。
募集要項
| 職種 | 品質管理 |
|---|---|
| 業種 | 開発 |
| 仕事内容 | 運用中のゲームが、仕様書通りに動作するかを検証するデバッグ業務を担当していただきます。 【具体的業務】 |
| 求める人材 | 【必須の経験/能力】 ・ゲームのデバッグ経験がある ・PCの基本操作ができる ・Office365(Excel、Word)での就業経験 【望ましい経験/能力】 ・ネイティブアプリ品質管理(QA)実務経験 ・リーダー経験 ・RedmineやJIRAなどのBTSの使用経験 【求める人物像】 ・『ゲームをプレイする』、『ゲームを作ること』が好きな方 ・地道な作業が好きな方 ・コミュニュケーション能力があり、協調性、調整力がある方 ・妥協せず、何事も最後までやり遂げることができる方 |
| 給与(条件等) | 年俸制:年収400万円~600万円 |
| 勤務地 | ・2020年12月上旬までフルリモートワーク |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(実働8時間、休憩1時間) |
| 雇用・契約形態 | 正社員または契約社員 |
| 募集背景 | 業績好調により増員 |
企業情報
| 設立 | 2016年6月 |
|---|---|
| 従業員数 | 107名(派遣・業務委託含む) |
| 資本金 | 50,057,317円(2019年5月現在) |
| 売上高 | |
| 事業内容 | スマートフォンアプリの企画、開発及び運営事業 |
その他の人材紹介おすすめ求人情報
KEC184 大手ゲーム会社募集(ゲームプランナー)
KEC184 大手ゲーム会社募集(ゲームプランナー)
| 仕事内容 |
当社家庭用ゲームソフト・スマートフォン向け ゲームソフトにおけるプランニング業務 ・コンシューマーあるいはスマートフォン向けゲームの 仕様作成・調整業務 ・「ゲームシステム」「ゲームメッセージ」「パラメータ」 「インターフェイス」など、多岐に渡る担当範囲で 仕様を作成 ・担当パートスタッフのスケジュール調整、管理、進行 ・ゲーム作りに関して強い情熱をお持ちの方 ・インターフェイス、システムなど、多岐にわたって 仕様を作成できる方 ・企画力があり、それを論理的に説明・提案 することができる方 ・コミュニケーション能力が高く、協調性がある方 ・成長意欲があり熱意を持って業務に取り組める |
|---|---|
| 求める人材 |
・コンシューマーあるいはスマートフォン向け ゲームのプランナー、仕様作成業務経験 ・オフィス系ソフトウェアの使用経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱をお持ちの方 ・インターフェイス、システムなど、多岐にわたって 仕様を作成できる方 ・企画力があり、それを論理的に説明・提案 することができる方 ・コミュニケーション能力が高く、協調性がある方 ・成長意欲があり熱意を持って業務に取り組める方 |
| 給与(条件等) |
年収400万~700万 ※経験・能力を考慮の上決定いたします 家族手当、住宅手当 昇給/年1回、賞与/年2回(6月・12月) |
| 勤務地 |
東京都品川区 |
【KEC514】テクニカルアーティスト
同社は、ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
世界中が1番に熱狂するゲームを生み出すため、同社にはクオリティに妥協しないクリエイターが集まっています。
| 仕事内容 |
新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。 【具体的業務】 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装 ・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須の経験/能力】 ・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験 ・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験 ・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・ワークフローの構築経験 【望ましい経験/能力】 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ・リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 ・ゲーム制作のための絵作りやアニメーション関連技術に対する興味がある方 ・セクションをまたいだ調整の経験、コミュニケーション能力のある方 ・ゲームやエンターテイメントサービスに対して強い関心をお持ちの方 |
| 給与(条件等) |
年俸制:年収500万円~900万円 経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。 |
| 勤務地 |
・2020年12月上旬までフルリモートワーク ・2020年12月中旬~2021年1月から下記へ勤務 (火・木曜日は固定のリモートワーク予定) 目黒区 |
【KEC600】インフラエンジニア(未経験)
同社は30社以上あるグループの中で、幅広い領域で約4,500名もの多彩なエンジニアが活躍しています。
大手自動車をはじめとする800社以上の大手クライアントがあり、これまでの信頼と実績から、開発設計・実験評価・生産技術・品質管理等、様々なプロジェクトから引き合いが来ております。
| 仕事内容 |
約700以上の研修講座があり、身に付けたい知識・スキルを学ぶことが可能。 働きながら資格を取得するなど、キャリアアップしている先輩が多くいます! 【具体的には】 ご希望や適性を考慮し、お仕事をお任せします。 <魅力的なプロジェクトが豊富!> ・官公庁向けネットワーク設計構築 ・勘定系システム環境の構築(Linuxサーバ) ・社内システムのミドルウェア構築(JP1) ・5G通信基地局の設計・構築 ・クラウド製品を利用したシステム設計・構築(AWS・Azure) ・企業向けデータベース構築(Oracle) ・交通事業者向けサーバインフラのリプレース ・次世代高速ネットワーク技術検証 ・セキュリティシステムの検証 ・公共系ネットワーク/サーバの運用・監視 ・金融系システムサーバの運用保守 ★先輩エンジニアが多く活躍しています! 【ネットワーク/サーバの運用・監視】 ・インフラ機器やサーバの監視、トラブル対応、システムテスト、バックアップ 【PCキッティング】 ・PCのセットアップやソフトのインストール、初期設定 【ヘルプデスク、テクニカルサポート】 ・メールや電話でのお問い合わせ対応 パソコンやプリンターの不具合対応、操作説明 |
|---|---|
| 求める人材 |
■高卒以上<第二新卒歓迎> ※転職回数不問 関東エリアでは選考基準が高く、学習経験が必須 【具体的には】 ・ITエンジニアとして成長したい方 ★下記に当てはまる方は歓迎! ・何かしらのITに関わる業務経験者 (ヘルプデスク、ネットワーク運用/監視、サーバ設計/構築、プログラミング、社内SEなど) |
| 給与(条件等) |
月給21万円~50万円+各種手当+賞与年2回 想定年収(入社1年目の想定):310万円~650万円 ※年齢・スキルに応じて同社規定により決定 ※残業手当100%別途支給 |
| 勤務地 |
東北・関東・北陸・東海・関西・九州で採用を実施 ※ご希望の勤務地を考慮します。 ※家賃60%会社負担の寮・社宅あり |