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求人No. 2020052005 掲載開始日:2020.05.19
ITエンジニア 人材紹介カテゴリー

KEC08【東海地区】大手流通業界から開発エンジニア(愛知)募集

大手流通業界から開発エンジニア(愛知)募集

募集要項

職種

ITエンジニア

業種

流通業

仕事内容

【業務内容】
・社内SEとしてその1800店舗をシステム面から
 支えていただきます。
 ゲオグループで使用する各種システムの開発・運用・管理を
 ご担当いただきます。既存システムの改修はもちろん、
 新システム開発のプロジェクトに携わっていく機会もあります

・具体的には、要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト
 /導入/運用保守の各業務を行っていただきます
・担当範囲:設計~導入運用まで

【開発環境】
・OS: Windows / Linux
・汎用機言語: VB.Net/ASP.Net/C#/VB6/ACCESS/PHP、他
・DB: Oracle / SQLServer / Redshift / Postgres /MySQL
・ソース管理:VSS,GIT
・クラウド:AWS
・他:JP1、各種ハンディ

【携わるシステム】
・ユーザー数:10~5000名弱規模
・対象ユーザー:当ホールディングス、各事業会社、
 グループ1800店舗
※エンドユーザは全国店舗のお客様

【この仕事の魅力】
・1800を越える店舗、使用ユーザー3万人の大規模
 システムの開発に携われます。自分が開発に携わった
 システムが実際に店舗で使われているのを見たときには
 やりがいを実感することができます。

求める人材 【MUST】下記に該当する方。
・VB.net/C#/SQLを使用したシステム開発の経験がある方
給与(条件等)

【年収】
・400万円~600万円
※給与形態:年俸制(月給33万円〜)
※月30時間相当の固定残業手当として、40万円~50万円(年間)を含む。
  超過分は、追加支給有り。
※給与詳細は経験・年齢等を踏まえて決定します。
・昇給:年2回(4月・10月)

【年収モデル】
・年収 400万円/24歳 経験2年/月給 33万円
・年収 600万円/30歳 経験8年/月給 50万円

勤務地

・本社:愛知県名古屋市

勤務時間

・9:00~18:00(実働:8時間、休憩:1時間)
・フレックスタイム制度(コアタイム / 10:00~16:00)
・残業:有(月平均30時間程度)

雇用・契約形態

正社員

募集背景

人員強化のため

企業情報

設立

・1989年(平成元年)1月

従業員数

・4,727名(グループ全体)

資本金

・89億69百万円

売上高

・292,560百万円
 (2019年3月末)

事業内容

・創業者が1986年に愛知県豊田市でレンタルビデオ店を開業してから約30年。私たちは、レンタルやゲーム買取販売の、衣料・服飾や家具・家電の買取販売の総合リユース「セ力ンドストリー卜」などの店舗運営を通じて、日本全国に新しい楽しさ、新しい価値をお届けしています。
・私たちゲオグループはお客様が日常の暮らしにおいて「身近に広がる豊かさ楽しさ」を実感していただけるようなサービスを提供のために、「Change as Chance
 (変化の中にこそチャンスあり)」をグループ一人ひとりのDNAとして、世の中に豊かさや楽しさを広げていくために、今何をすべきかを追求し、実践してまいります。
・現在は携帯電話やスマー卜フォンの普及とともに、情報収集手段が変化し、時間消費のスタイルも多様化していますが、日常の暮らしの中で「ゲオがあって
 よかった」とお客様に思っていただけるサービスを提供できるよう、たゆまぬチャレンジを続けてまいります。

その他の人材紹介おすすめ求人情報

求人No. 2021092706 掲載開始日:2021.09.27
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【KEC514】テクニカルアーティスト

同社は、ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
世界中が1番に熱狂するゲームを生み出すため、同社にはクオリティに妥協しないクリエイターが集まっています。

仕事内容

新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。 【具体的業務】 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装 ・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発

求める人材

【必須の経験/能力】 ・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験 ・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験 ・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・ワークフローの構築経験 【望ましい経験/能力】 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ・リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 ・ゲーム制作のための絵作りやアニメーション関連技術に対する興味がある方 ・セクションをまたいだ調整の経験、コミュニケーション能力のある方 ・ゲームやエンターテイメントサービスに対して強い関心をお持ちの方

給与(条件等)

年俸制:年収500万円~900万円 経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。

勤務地

・2020年12月上旬までフルリモートワーク ・2020年12月中旬~2021年1月から下記へ勤務 (火・木曜日は固定のリモートワーク予定) 目黒区

求人No. 2021010114 掲載開始日:2021.01.01
ITエンジニア 人材紹介カテゴリー

KEC187【転勤無し経験者歓迎】大手通信メーカーでのネットワークエンジニア募集

KEC187【転勤無し経験者歓迎】大手通信メーカーでのネットワークエンジニア募集

仕事内容

大手通信会社での常駐型でネットワーク関連の保守、運用業務を担当してもらいます。問題点の切り分け等問題分析に対して、積極的にチャレンジできる人材を探しております。通信会社でのネットワーク管理の経験者大歓迎いたします。 CCNA、LPIC取得者歓迎します。

求める人材

ネットワークエンジニアとしての経験3年以上

給与(条件等)

年収 450万円 ~ 550万円 月額35万円~45万円(時間単価2200円×150時間が目安) 昇給:年1回(4月)、

勤務地

大阪支社

求人No. 2021082506 掲載開始日:2021.08.25
ITエンジニア エンジニア 人材紹介カテゴリー

【KEC438】インフラエンジニア/関西

”はたらいて、笑おう。”をビジョンに抱える同社の一員として、IT・ものづくり領域のエンジニアの成長支援に力を入れています。

仕事内容

【主な業務内容】 インフラ構築・設計・運用・監視全般/ネットワーク・サーバ(希望前提) インフラエンジニアとして要件定義・設計・構築・検証・運用・監視業務などを担って頂きます。 ネットワーク・サーバで、まずは経験を活かした分野からスタートを想定しつつ、 ご自身の希望に沿ったキャリアを築ける配属にこだわっています。 ◆担当システム  ┗基幹業務システム、情報系システム、Web 他 ◆主要取引先  ┗大手通信キャリア、SIer(内8割がプライム企業)、コンサルティングファーム、Web 他 ◆開発環境・OS  ┗UNIX、Linux、Windows 他   Server:WEB、Mail、DNS、Proxy 他   Network:router、SW、Firewall製品 他

求める人材

■必須条件: ・インフラエンジニアとしての実務経験…3年以上~ ※設計・構築・運用・保守・監視経験など ※サーバ・ネットワークともに歓迎です。

給与(条件等)

■月給:230,000円~ ※残業代別途支給(100%支給) ※交通費支給(規定有) ※当月末締め→当月25日支払い ※試用期間3ヵ月間も給与(待遇)の変動無し。

勤務地

【所属部署/面接地】  大阪府大阪市北区 【入社後の就業先/イメージ】 ■大阪府・兵庫県・京都府 ※客先常駐でのご勤務となります。 ※希望勤務地を最大限考慮します。