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【KEC512】アートディレクター
同社は、ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
世界中が1番に熱狂するゲームを生み出すため、同社にはクオリティに妥協しないクリエイターが集まっています。
募集要項
| 職種 | アートディレクター |
|---|---|
| 業種 | 開発 |
| 仕事内容 | 新規スマートフォンゲームのアートディレクション業務全般(2D、3D問わず)を担当していただきます。 【具体的業務】 |
| 求める人材 | 【必須の経験/能力】 ・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションの開発&運用経験をお持ちの方 ・リーダーとして1年以上の実務経験 ・デッサン力、色彩感覚があり、人物・静物・背景・モーションの品質を管理することができる ・ユーザーが求めるクリエイティブにリーチする感覚がある ・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験 ・自らの考えを形にし、自発的に周囲に発信できる能力、コミュニケーション能力がある 【望ましい経験/能力】 ・3Dグラフィックス全般のディレクション経験 ・絵コンテ、アニメーションの演出経験 ・Unityでの開発経験 ・UI/UXの設計経験 ・最新のツールや表現のトレンドに敏感な方 ・プロジェクトマネージメント能力 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 ・自分の成長だけでなく、周りのスタッフも巻き込んで組織力を向上させる方 |
| 給与(条件等) | 年俸制:年収500万円~800万円 |
| 勤務地 | ・2020年12月上旬までフルリモートワーク |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(実働8時間、休憩1時間) |
| 雇用・契約形態 | 正社員または契約社員 |
| 募集背景 | 業績好調により増員 |
企業情報
| 設立 | 2016年6月 |
|---|---|
| 従業員数 | 107名(派遣・業務委託含む) |
| 資本金 | 50,057,317円(2019年5月現在) |
| 売上高 | |
| 事業内容 | スマートフォンアプリの企画、開発及び運営事業 |
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KEC256 インフラエンジニア 自分たちが「着火点」となって常に新しいものを生み出していきます
自分たちが「着火点」となって常に新しいものを生み出していき、
それらがさらに大きな経済圏を構築していくような世界を作っていきたいという代表の想いから創業。
| 仕事内容 |
<仕事内容> 経験・スキル・希望に応じて、プロジェクトを決定しますが、大手企業と直接取引を行っているため、 上流工程からから下流工程まで、幅広くポジションとしてはございます。 弊社として体制で入っているプロジェクトもあるので、要件定義や基本設計等にも挑戦できる環境もご用意できます。 お客様先に行き貢献するだけではなく、受託案件を今後増やしていきますので、社内での開発も担当することも可能です。 受託案件につきましても戦略を練りながら、体制を組んだりスケジュールを引いたりと一緒に動いていただきます。 <具体的なプロジェクト事例> ◎某自動車メーカー向け上流AWS要件設計構築 内容: 大手自動者メーカー様Connected Car向けのシステム開発案件。 2020年をサービス開始に向けて、オンプレサーバと同等のスループットを AWS上で実現する為の基盤検討、構築及び、各種AWSの性能改善を実施する。 開発環境:AWSサービス VPC、EC2、S3、EMR(Sparkを使用)、ElastiCache、Route 53、Kinesis、Kafka、 Elasticsearch、CloudWatch Terraform、AWS CLI、Ansibleを使用したサーバ自動構築 Jenkins、Pipeline、bashを使用した性能測定用ジョブ作成 チーム構成:30名程度 ◎WEBマーケティングプラットフォームの構築支援 担当範囲は、単なるプログラム修正やインフラ整備だけではなく、 技術検証やソリューションの策定など多岐に渡り解決困難な課題を解決していく。 内容:使用検討・方式検討・実証実験・仕様策定・設定 開発環境:AWS,OpenStack,designate,Heat,AWS,PowerDNS チーム構成:10名程度 ◎ミドルウェア構築案件 内容: パッケージ製品(ミドルウェア)の設計、構築、テストの実施。 アプリケーションサーバー、DBサーバーをWindows、Linuxサーバーにインストールし、稼働確認後にお客様に引き渡しを実施。 要件確認、インストール後のセッティングなども対応。 開発環境:DB2,AIX,WAS チーム構成:15名程度 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須要件】 ・サーバまたはネットワークの設計構築3年以上 (Linux,Windows,AWS,GCP,Azure,CISCO,YAMAHA…etc) |
| 給与(条件等) |
年収 4,000,000 円 - 7,000,000円 給与(月額)=基本給+固定時間外手当(40時間分) |
| 勤務地 |
東京都渋谷区東1丁目32-12 渋谷プロパティータワー8F 【交通】 「渋谷駅」新南口より徒歩5分 「代官山駅」より徒歩10分 「恵比寿駅」より徒歩12分 ※関東一円、多くが都内でのプロジェクトです。 |
【KEC518】サーバーサイドエンジニア(テックリード)
同社は、ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
世界中が1番に熱狂するゲームを生み出すため、同社にはクオリティに妥協しないクリエイターが集まっています。
| 仕事内容 |
新規スマートフォンゲームの運用を見据えたサーバーサイド開発を担当していただきます。 【具体的業務】 ・Golangを用いた新規スマートフォンゲームのAPIの設計、開発 ・課金システムの設計、開発 ・企画やカスタマーサポートチームの業務を支援するツールの設計、開発 ・サービス開発に伴う検証技術選定、アーキテクチャの設計、CICDなどの基盤開発 |
|---|---|
| 求める人材 |
【必須の経験/能力】 ・ゲームの立ち上げ及び運用経験 ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識 ・大規模B2Cサービスの開発経験(負荷を考慮した設計ができる方) ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験 ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・Gitフローでのチーム開発経験 【望ましい経験/能力】 ・Golangのプログラミング言語での開発経験 ・モバイルのサーバー開発経験 ・memcached / Redisの運用経験 ・データベースの水平分割・垂直分割への基本的な理解 ・OSSの公開、コントリビュートの経験 ・Capistrano / Chef / Ansibleなどを用いたデプロイやプロビジョニングの経験 ・リーダー経験、マネージメント経験 【求める人物像】 ・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方 ・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方 自分の成長だけでなく、周りのスタッフも巻き込んで組織力を向上させる方 ・技術でメンバーを牽引していける方 |
| 給与(条件等) |
年俸制:年収600万円~1000万円 経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。 【補足】 ①年俸4,008,000円の場合、月給334,000円 ・時間外勤務手当45時間分87,000円/月を含む ②年俸6,000,000円の場合、月給500,000円 ・時間外勤務手当45時間分131,000円/月を含む ※時間外勤務手当超過分と深夜手当は別途支給 |
| 勤務地 |
・2020年12月上旬までフルリモートワーク ・2020年12月中旬~2021年1月から下記へ勤務 (火・木曜日は固定のリモートワーク予定) 目黒区 |
【KEC610】ネイティブアプリエンジニア
同社は従来のシステムソリューションに留まらず、現在は先端技術を用いた超上流工程からのコンサルティング、クラウド基盤構築などサービスの幅を広げています。
その背景には2年後に売上25億円・社員数200名を目指すという明確なビジョンがあります。
| 仕事内容 |
2019年に東証一部上場企業でソフトウェアテスト・品質保証企業のNo,1企業SHIFTグループの仲間入りを果たした同社は大きな転換期を迎えました。 それが「先端技術を顧客のビジネスに運用・投入する」というものです。その一連の流れの中でニーズが高まってきているのが、スマホアプリの開発分野です。 主たる提案実績としては、 ・ReactNative+Expoを活用した会員専用アプリ開発 ・Flutter+Unityを活用したARアプリ開発 ・Kotlin/Swiftを用いたBtoC向けネイティブアプリ開発 などの実績があり、コンサルティング・提案から同社がワンストップで行ったものです。 同社は長年、Webアプリ開発に携わっていましたが、スマホアプリ分野の経験はほぼないという状況の中から社員の育成や外部採用を強化しながら事業を推進してきました。 この度、多くのスマホアプリ開発ニーズに対応するために中途採用を強化していくこととなりました。 同社は技術選定から携わることができるため、 ネイティブが良い? クロスプラットフォームが良い? ハイブリットが良い? PWAが良い? こういったあらゆる可能性を検討したうえで適応技術を決められる自由度があります。決まった環境でしか開発ができないということに対して不満や疑問を感じていらっしゃる方たちにやりがいがある環境をご提供できると考えています。 エンジニアとしてだけではなく、今後同社の中核事業の一つとなりえるスマホアプリ開発のコアメンバーとして技術・組織をリードしていくようなポジションを目指したい方にも大きなチャンスがある環境です。 ・顧客へのヒアリング/コンサルティング ・技術調査検証および選定 ・要件定義、アプリ設計、API設計 ・iOS/Androidアプリの開発 ・リリース後のアプリ運用など モバイルエンジニアとして、技術検証・選定から企画などの上流工程はもちろん、設計、実装、リリースまで全てのフェーズを経験することが出来る環境です。 完全分業型ではない為、皆さんの志向・スキルに応じて幅広い分野を横断的に担当頂いたり、スキルを磨くためにポジションを絞ったりなど柔軟性があります。 |
|---|---|
| 求める人材 |
高卒以上 【必須スキル・経験】 ・iOS/Androidアプリの開発経験 ・Flutter、ReactNative、Xamarinなどを利用したクロスプラットフォーム開発経験 【歓迎スキル・経験】 ・独学でもiOS/Androidアプリの開発経験がある方 ・(BtoB、BtoC問わず)Webサービスの開発経験がある方 ・APIの設計を業務として経験したことがある方 ・バックエンド/クラウドの設計・開発経験がある方 |
| 給与(条件等) |
月給30万円+賞与年2回+決算賞与(想定年収:400~1200万円) ※残業代別途支給 ※これまでの経験・能力に応じて相談のうえ決定致します ※試用期間3カ月(給与・待遇に差異はありません) |
| 勤務地 |
■勤務場所 ※転居を伴う転勤はありません ※リモートワーク以外で出社をする必要がある場合、 横浜本社、横浜開発センター、東京オフィスのいずれかでの勤務となります。 ・本社 神奈川県横浜市西区 ・東京オフィス 東京都千代田区 ・秋葉原オフィス 東京都中央区 |